5 Dagelijkse ontwerpgedachten

Productontwerper Beschrijving: iemand die zich bezighoudt met de gehele bedrijfspolitiek

Je bent er niet als ik wakker word tot 04:30 uur -

- Succesvolle ontwerpers

Ken uw vak van binnen en van buiten.

-Josh

Probeer het probleem niet ter plekke op te lossen, ga terug en repareer het

Hoezo ben ik?

Maak ik een onredelijke veronderstelling?

- Stel deze vraag aan jezelf, terwijl je in een team werkt

- Josh

Technologie is niet goed of slecht; noch is het neutraal

Melvin Kranzberg

Klanten zijn niet uw gebruiker

RALUCA BUDIU

Proces: wees bescheiden

Ontwerp en test incrementeel

Spreek de lokale taal in uw ontwerp

Stel de vraag tijdens het onderzoek

Doe je dit? Volg daarna het waarom en hoe

- Tip voor onderzoek

Begrijp Groot beeld van het bedrijfsleven

Voer slechts één werk tegelijk uit

Gezonder team heeft minder documentatie nodig

"Je hoeft geen 'creatief' te zijn om creatief te zijn."

–Droby Ben-Menachem

{Loopbaanverandering}

Ontwerp is niet het creëren van een mooie gestructureerde knop met adembenemende animatie. Het is uitzoeken of er een manier is om helemaal van de knop af te komen. "

–Edward Tufte

Drink water

"Creativiteit is gewoon dingen verbinden."

- Steve Jobs

"Wees niet bang voor perfectie - je zult het nooit bereiken."

–Salvador Dali

{Visual}

"Weg met alles wat niet essentieel is om een ​​punt te maken."

–Christoph Niemann

{UX}

"Maak het simpel maar duidelijk."

–Don Draper

{UX}

"Goed ontwerp is eerlijk."

–Dieter Rams

{Terwijl u app-toestemming vraagt}

"Elk product dat een handleiding nodig heeft om te werken, is kapot."

-Elon Musk

{Stop met doen Eerste keer pop-up gebruikerservaring}

"Als ik mensen had gevraagd wat ze wilden, zouden ze snellere paarden hebben gezegd."

-Henry Ford

{Onderzoekstips}

"Alles moet zo eenvoudig mogelijk worden gemaakt, maar niet eenvoudiger."

–Albert Einstein

{Opstarten}

“Ontwerp is zo eenvoudig. Daarom is het zo ingewikkeld. "

–Paul Rand

Waarheid levert een beter ontwerp op.

- Onbekende schrijver

Neem kritiek niet persoonlijk op.

Trouw

Fidelity of Experience is belangrijker dan Fidelity of Prototype vanuit het perspectief van ideatie en vroege fase

Als je echt iets wilt zien, sluit je gewoon je ogen.

- Alex Manu

Alleen een god kan successen van mislukkingen onderscheiden zonder een fout te maken.

- Anton Pavlovich Tsjechov

Presentatie vaardigheden

Ten eerste zijn verhalen memorabel. Mensen zullen het onthouden - en opnieuw vertellen

Conventioneel schetsen heeft een belangrijke plaats in het interactieontwerp.

Door Bill Buxton

Design is een grappig woord. Sommige mensen denken dat design betekent hoe het eruit ziet. Maar natuurlijk, als je dieper graaft, is het echt hoe het werkt. Om iets heel goed te ontwerpen, moet je het 'krijgen'. Je moet echt begrijpen waar het allemaal om draait.

- Steve Jobs

Als je door een auto wilt worden geraakt, speel dan in het verkeer, sta niet in een maïsveld.

- Belangrijkste regels om een ​​succesvolle ontwerper te zijn. Bill Buxton (auteur)

Evalueer intuïtiviteit in uw ontwerp in vergelijking met aangeleerde vaardigheden

Door Bill Buxton

Vertel het me en ik zal het vergeten. Laat het me zien, en ik herinner het me misschien. Betrek me, en ik zal het begrijpen. - Confucius

{Onderzoekstips}

Door Bill Buxton

Om succesvolle producten te maken, is het net zo belangrijk (zo niet meer) om te investeren in het ontwerp van het ontwerpproces, als in het ontwerp van het product zelf.

Door Bill Buxton

Als je iets gaat breken, inclusief een traditie, hoe beter je het begrijpt, hoe beter je kunt doen.

Door Bill Buxton

De klassiekers kopiëren

We tonen niet alleen voldoende respect voor het belang van de geschiedenis van het ontwerp

Door Bill Buxton

Goed ontwerp gaat over het proces, niet over het product.

Jared Sinclair

Er zijn drie reacties op een stuk ontwerp - ja, nee en WOW! Wow is degene om naar te streven.

~ Milton Glaser

Om een ​​geweldige ontwerper te zijn, moet je wat dieper ingaan op hoe mensen denken en handelen.

~ Paul Boag

Vuistregel voor UX: meer opties meer problemen.

~ Scott Belsky, VPP bij Adobe

De meeste bedrijfsmodellen zijn gericht op eigenbelang in plaats van op gebruikerservaring.

~ Tim Hook, CEO bij Apple

Hebben ontwerpers een ethische verantwoordelijkheid tegenover hun gebruikers?

- DOOR KATHARINE SCHWAB

Maak geen gebruik van de zwakke punten van de gebruiker.

[Beveiliging in ontwerp]

Iets dat de aandacht van gebruikers vasthoudt, betekent niet dat het goed is voor de gebruiker.

[Beveiliging in ontwerp]

“Ontwerpers hebben altijd de controle afgestaan ​​aan klantbelangen. Empathie heeft weinig relatie bij het nemen van de definitieve beslissing ”

-E.M. Cioran

"Het oplossen van het probleem zal je geen miljonair maken, maar het kan je wel van de spijt redden."

–Benjamin Dickens

Ik vind dat ontwerpers hun vaardigheden moeten gebruiken om grotere problemen op te lossen

http://www.brandknewmag.com/design-is-inherently-an-unethical-industry/

"We moeten beginnen met taal, niet met interfaces"

ALLA KHOLMATOVA

Als de meest fundamentele definitie van ontwerp is om problemen op te lossen, waarom steken zoveel mensen dan zoveel energie in het oplossen van problemen die niet echt bestaan? Hoe kunnen we ervoor zorgen dat meer mensen verder kijken dan hun eigen geleefde ervaring?

https://hbr.org/2012/09/are-you-solving-the-right-problem

https://www.nytimes.com/2016/07/10/opinion/sunday/solving-all-the-wrong-problems.html

Huidige wereld Alle verkeerde problemen oplossen

https://hbr.org/2012/09/are-you-solving-the-right-problem