Hoe ik een UI / UX-ontwerper werd zonder ervaring

Foto door UX Store op Unsplash

De achtergrond

Als jullie mijn vorige artikel hebben gelezen, zou je hebben geweten dat ik uit een startup-achtergrond kwam. Ik studeerde marketing en public relations en was bezig met digitale marketing terwijl ik bij mijn start-up was, NOX. Mijn dagelijkse taken omvatten het beheren van marketingcampagnes, het genereren van verkeer, het verkrijgen van leads en de lijst gaat maar door.

Mijn eerste kennismaking met "design" was het leren gebruiken van photoshop om sociale berichten en afbeeldingen voor onze e-commerce-website te maken. Ik had helemaal geen ervaring met het gebruik van de software, daarom vertrouwde ik veel op YouTube-video om de basis te leren. Ik heb talloze zelfstudievideo's, leertips en trucs, snelkoppelingen en ontwerptrends bekeken. Ik vond het geweldig.

Nadat ik had besloten mijn start-up te verlaten, stond ik voor een kruispunt van wat ik nu moest doen. “Moet ik doorgaan met marketing? Of moet ik iets met design nastreven? ”Op dat moment was ik al op de hoogte van UI / UX-ontwerp en als ik een carrière in design zou nastreven, zou dat de weg voor mij zijn. Ik ben dol op hoe het bedrijfslogica en creativiteit kan combineren om oplossingen te creëren die waarde toevoegen aan het bedrijf en zijn gebruikers.

Uiteindelijk besloot ik dat design mijn roeping was .

Het ambacht oefenen

Mijn theoretische kennis in dit stadium bestond eigenlijk niet. “Wat is een goed UI / UX-ontwerp? Hoe begin je met ontwerpen? ”Ik heb een paar maanden besteed aan het doornemen van tonnen artikelen, blogs, webinars, video's over UI / UX-ontwerp - met een lichte voorkeur voor casestudy's over herontwerpen. U zult verbaasd en overweldigd zijn door het volledige spectrum van UX / UI-disciplines! Maak je niet te veel zorgen om alles te leren (je zou dat waarschijnlijk niet kunnen doen ), het is prima om gewoon een goed begrip van elke discipline te hebben.

Nadat ik de meeste UX / UI-basissen had geassimileerd, begon ik ze in praktische aspecten te implementeren - alleen de theoretische kennis leren, brengt je nergens. Ik experimenteerde met enkele van de meer populaire ontwerpsoftware zoals Sketch, Adobe XD en Figma, en ontdekte dat ik de voorkeur gaf aan Sketch vanwege alle beschikbare plug-ins en de eenvoud ervan. Neem waarschijnlijk de tijd om ze te testen om te zien welke het beste bij u past. Zodra u bekend bent met de ontwerptools, gaat u verder met prototyping-tools (Invision, Principle, Kite).

Ik ontdekte dat de eenvoudigste manier om toe te passen wat je hebt geleerd, is door herontwerpen te doen. Overweeg de volgende keer dat u uw favoriete app gebruikt hoe bepaalde ontwerpaspecten beter kunnen. Het kan van alles zijn, van het creëren van een relevanter visueel merk, een verbeterde gebruikerservaring of een beter afrekenproces. Verander gewoon niet iets dat niet kapot is. Het is ook goed om een ​​ontwerpproces te maken met een duidelijke structuur, waarmee u uw workflow beter kunt visualiseren.

Een eenvoudig ontwerpproces zou er zo uitzien:

De sprong wagen

"Hoe weet ik of ik klaar ben om te solliciteren?" Eerlijk gezegd denk ik niet dat hier een goed antwoord op is. Naar mijn mening ben ik van mening dat je in ieder geval in staat moet zijn om de dingen die je hebt geleerd toe te passen en oplossingen voor een bepaald project te bedenken. Dit betekent dat u een goede kennis van fundamentele bruikbaarheid en esthetische principes moet hebben, ondersteund door de expertise met ontwerpprogramma's.

https://www.behance.net/creativeeowl

Zorg voor een portfolio met minimaal 3 projecten: het kunnen casestudy's opnieuw ontwerpen, nieuwe ontwerpconcepten, het proces en de methodologie van gebruikersinterviews of alles dat uw ervaring kan aantonen bij het ontwerpen van bruikbare mobiele en / of webgebaseerde interfaces. Als je constant aan het oefenen bent, moet je meerdere projecten hebben die je gemakkelijk kunt laten zien. Het zou goed zijn als het niet alleen een visuele portfolio is, maar ook uw denkproces - uw workflow, hoe u deze ideeën heeft gekregen, wat uw beslissingen heeft beïnvloed, hoe uw oplossing het bedrijf ten goede komt, enz.

Wees niet bang om te solliciteren, je hebt niets te verliezen en als je enkele afwijzingen ervaart, is het eigenlijk een zegen, je zult van hen kunnen leren en corrigeren wat er mis is voor je toekomstige interviews. U kunt ook bepaalde sleutelvaardigheden ontdekken waar bedrijven naar op zoek zijn.

Het interview

Uit mijn ervaring was het eerste interview met de projectmanager. Het was vooral een kwestie van me vragen stellen over mijn ontwerpproces, ervaringen uit het verleden en kijken of het bij hun manier van werken past. Culturele fit zou waarschijnlijk een belangrijke rol spelen als je ook bij een start-up interviewt.

Je moet je niet aarzelen of onzeker voelen alleen omdat je een zelfstudent bent, je moet het in plaats daarvan gebruiken als een sterk punt over jezelf. Het laat zien dat je niet bang bent voor uitdagingen, hoe groot ze ook lijken en dat je een snelle leerling bent. Het zou voordelig zijn als u ook uw andere vaardigheden kunt aanpassen en deze kunt combineren met uw workflow. Mijn vorige rol als mede-oprichter en digitale marker geeft mij bijvoorbeeld inzicht in de bedrijfsstrategie die helpt bij het werken met niet-ontwerp-belanghebbenden.

Voor het tweede interview was het een soort praktische test waarbij ik oplossingen moest bedenken voor een bepaald gebruikersprobleem en deze moest presenteren met handgetekende draadframes. Als ze van je manier van denken, je workflow en je kennis houden, zou je snel een aanbieding moeten krijgen. Zo niet, leer er dan van, identificeer wat er mis is gegaan en corrigeer het correct.

"Het is door fouten dat je daadwerkelijk kunt groeien. Je moet slecht worden om goed te worden. '

Als u opmerkingen heeft, hoor ik graag uw feedback .

Als je wilt samenwerken, over UI / UX-ontwerp wilt praten of gewoon wilt chatten, kun je contact met me opnemen via LinkedIn.

Hier zijn een paar van mijn artikelen over User Experience (UX):