Dingen die ik niet heb geleerd in de Design School

De beste beslissing die ik ooit heb gemaakt, was naar de ontwerpschool gaan. Omringd door talent, designvrienden en inspirerende instructeurs was ik in staat om meer te verbeteren dan ik ooit had kunnen voorstellen. Na vier jaar geweldige tijd op school ontving ik verschillende vacatures na onze afstudeerportfolio-show en werkte ik bij een digitaal ervaringsbureau: gskinner.

Tot het moment dat ik begon te werken, dacht ik dat ik vrijwel alles wist om professioneel te slagen, en er was geen twijfel over dat ik naïef zou worden als "de SUPERSTAR" ontwerper van het bedrijf. Maar ik vond de realiteit heel anders dan ik me had voorgesteld. Overgang van school naar een professionele werkomgeving, voelde ik me slecht uitgerust omdat er veel dingen waren waar ik niet op school aan was blootgesteld. Het was alsof je midden in de oceaan werd gegooid en opnieuw moest leren zwemmen.

Voor degenen die nog niet in de professionele wereld zijn gedoken, heb ik drie belangrijke lessen geleerd die ik tijdens mijn werk heb geleerd. Ze zijn gebaseerd op mijn persoonlijke ervaringen als grafisch ontwerper, werkzaam op het gebied van digitaal ontwerpen. Ik hoop dat ze je de kans geven om na te denken over je vaardigheden en attitudes als ontwerper, en je helpen je overgang naar een professionele rol te vergemakkelijken.

Leer hoe te werken binnen een tijdsbudget

Op school hoefde ik me nooit te haasten om alles in de klas af te maken. Het kon niemand echt schelen hoeveel tijd ik besteedde om mijn werk te voltooien, zolang ik de deadline kon halen. Maar het is anders in de professionele wereld - ik moet gemiddeld 8 uur per dag resultaten behalen. Tijdens de eerste maand was ik overweldigd door angst en voelde ik dat ik de gegeven taken niet op tijd zou kunnen volbrengen. Er is niets stressvoller dan creatief werk doen terwijl je angst door het dak gaat. Hier zijn enkele tips hoe ik comfortabeler ben geworden met de snelle doorlooptijden van de industrie:

  • Verduidelijk verwachtingen over uw rol. Om uw tijd effectief te kunnen gebruiken, is het belangrijk om uw verantwoordelijkheid goed te begrijpen. Bespreek altijd wat er van elkaar wordt verwacht met je team en zorg ervoor dat jullie allemaal een gedeeld begrip hebben van die verwachtingen. Het helpt om ze te documenteren.
  • Deel complexe projecten op in kleinere taken. Het is veel eenvoudiger om een ​​heel project te beheren als u het opsplitst in afzonderlijke stappen. Schrijf ze als kleinere actiestappen in plaats van vage zinnen zoals 'voltooi alles tegen vrijdag'.
  • Ken je gereedschap goed. U kunt uw workflow versnellen door uw tools goed te begrijpen. Leer hoe u sneltoetsen gebruikt en blijf op de hoogte van alle functies van uw hulpprogramma's.

Vertrouwd zijn met het ontwikkelingsproces

Vaak zijn wij als ontwerpers stiekem bang voor code. Toen ik op school zat, hersenspoelde ik mezelf om te geloven dat het werk van een ontwerper alleen goed was in design. Ontwerpers en ontwikkelaars werken echter nauw samen bij veel moderne bureaus zoals gskinner. Om een ​​vlotte communicatie met ontwikkelaars te vergemakkelijken, moest ik hun taal leren en ook hun werk begrijpen. Dit is wat je moet leren - vooral als je wilt werken op het gebied van digitaal ontwerpen. Het leren van nieuwe vaardigheden buiten je schoolopleiding kan ongemakkelijk en vreemd zijn, maar je zult merken dat je groeit en profiteert van het ongemak. Hier zijn mijn tips voor een betere communicatie tussen u en de ontwikkelaar:

  • Heb een basiskennis van HTML en CSS. Door dit te doen, kunt u de behoeften van de ontwikkelaars goed begrijpen. Communicatie binnen uw team zal veel eenvoudiger zijn als u een beter idee hebt van hoe het ontwikkelingsproces werkt.
  • Leer hoe u een succesvol ontwerp uit handen kunt geven. Uw ontwerpbestanden moeten schoon genoeg zijn om te worden overhandigd met weinig tot geen uitleg. gskinner heeft zijn eigen systeem voor het proces om vlekkeloze teamuitlijning tussen ontwerpers en ontwikkelaars te garanderen. Dit artikel helpt je een beter beeld te krijgen van waar ik het over heb.

Je doel als nieuwe ontwerper moet zijn om te groeien, niet om te pronken

Toen ik klaar was met school, voelde ik me zelfverzekerd als ontwerper. Ik zou echter niet enthousiaster kunnen zijn om mezelf rond die tijd over te geven aan de professionele wereld; mijn positieve humeur viel snel toen ik begon te werken. Ik voelde me overweldigend onderbereid om met de echte wereld om te gaan. Ik voelde me gefrustreerd omdat ik niet elke vraag kon beantwoorden.

Uiteraard zal dit bij elke nieuwe grad gebeuren. Niemand zou verwachten dat je alles vanaf het begin weet. Laat in plaats daarvan zien dat je kunt groeien. Laten zien dat je klaar, bereid en in staat bent om te leren, is veel waardevoller dan pronken met je inloggegevens. Hier zijn handige tips over hoe je als jonge ontwerper na school kunt blijven groeien.

  • Zoek een gezonde omgeving die je kunt leren. Dit is de grootste reden waarom ik naar gskinner kwam. Een deel van mijn taak is nu om elke week tijd te besteden aan het verkennen van dingen waarin ik ben geïnteresseerd en deze toe te passen op nieuwe vaardigheden. Dit blijft leren interessant en stelt me ​​in staat om verder te groeien als ontwerper. Zorg ervoor dat je begint in een bedrijf waar ze jouw persoonlijke ontwikkeling waarderen.
  • Wees niet bang om vragen te stellen. Wees niet bang om dom te lijken als je veel vragen stelt. Vragen stellen is de snelste manier om te leren en de meeste mensen in onze branche willen hun vaardigheden en kennis graag delen.
  • Lezers maken leiders. Dingen veranderen snel in onze branche en het is belangrijk om de huidige trends bij te houden als je niet achter wilt blijven. Elke ochtend maken we tijd vrij om interessante artikelen en blogs te lezen en te delen voordat we de dag beginnen. Hierdoor blijven we op de hoogte en zijn we verantwoordelijk voor ontwikkelingen en veranderingen in de branche.

Mijn eerste maand bij gskinner was een eerste duik in de professionele wereld. Ik twijfelde voortdurend aan mijn capaciteiten, vroeg me af of deze baan geschikt was voor mij en worstelde elke dag met dingen die ik niet kende. Nu, na mijn derde maand bij gskinner, begin ik mijn voeten te vinden en kan ik mezelf toegeven dat er niet zoiets bestaat als een perfecte ontwerper.

De belangrijkste les die ik wil benadrukken, is nederig blijven en de bereidheid hebben om te leren. Als je nog niet bent afgestudeerd of geïnterneerd, kan deze blogpost je gids en een spiekbriefje zijn. Ik hoop dat mijn advies nuttig is voor degenen onder u die binnenkort uw droomcarrière zullen betreden.

Dit artikel werd voor het eerst gepost op http://blog.gskinner.com/archives/2017/09/things-that-i-didnt-learn-in-design-school.html