UX-trends voor 2019 - Displays groeien sneller dan onze duimen!

In 2019 zal de manier waarop we omgaan met apps en inhoud consumeren veranderen. Wat kunnen we verwachten Waarom? Wat moeten we doen? Het is tenslotte de taak van UX-ontwerpers om software de hardwaretrends te laten volgen, dus laten we eens kijken!

illustratie door Aga Ciurysek

Een nieuw jaar is aangebroken en het is een geweldig moment om enkele voorspellingen te doen over mogelijke richtingen voor UX in 2019. Ontwerp en technologie zijn onderhevig aan snelle en diepe veranderingen. Als jij een UX-ontwerper bent, zoals ik, zet je schrap voor een spannende rit en neem een ​​kijkje in mijn selectie trends om naar uit te kijken in de komende kwartalen.

1. Onderste navigatie

Smartphones met grotere schermen trekken elk jaar een groter publiek en hebben invloed op de manier waarop apparaten en apps zijn ontworpen. Dit roept de vraag op hoe de toegankelijkheid voor duimen meer dan ooit tevoren moet worden gepland. Kijk maar naar de Thumb Zone-hittekaart gemaakt door Scott Hurff die sinds 2007 op elk iPhone-displayformaat wordt toegepast. Sinds iPhone 6s zijn de schermen uitgebreid en lijkt het erop dat deze groeiende trend zich zal voortzetten - vooral dat de nieuwste iPhones het aspect 19.5: 9 gebruiken verhouding.

afbeelding van: scotthurff.com

Opvallend is dat navbars zich buiten het comfortabele bereik van gebruikers verplaatsen. Een perfecte oplossing is de onderste navigatie gestart door Apple. Veel apps, zoals Chrome, hebben dit handige patroon overgenomen.

afbeelding van: bleepingcomputer.com

Bedrijven gaan zelfs zover dat ze hun Android-skins opnieuw ontwerpen om navigatie met één hand beter te kunnen verwerken. De One UI van Samsung splitst de interface in twee secties - de bovenste geeft informatie weer, terwijl de onderste verantwoordelijk is voor gebruikersinteractie. Het goede nieuws is dat de software eindelijk begint te reageren op hardwaretrends. Bekijk de video en de afbeelding om het idee te krijgen!

afbeelding van: news.samsung.com

2. Navigatiebewegingen

Bij grotere schermen zullen ongetwijfeld handgebaren toenemen als alternatief voor navigatieknoppen. De release van iPhone X heeft de trend al een stempel van goedkeuring gegeven, maar er is een voorbehoud. Zelfs als gebaren meer ruimte voor apps op het scherm garanderen, kan dergelijke navigatie verwarrend zijn omdat niet alle gebruikers er bekend mee zijn. Enkele fabrikanten van Android-telefoons proberen al het navigatiesysteem van de iPhone na te bootsen, maar Google, OnePlus, Xiaomi en Huawei nemen dit allemaal anders op zich. De grote uitdaging zou zijn om een ​​algemeen aanvaard systeem van gebaren te creëren. Voor nu denk ik dat het maken van een eenvoudige zelfstudie voor beginnende gebruikers voldoende zal zijn.

Controleer de bladen op Google Maps of typen gebarennavigatie op Slack.

video van: Material Designafbeelding van: nodesagency.com

3. Spraakinterface

We zullen een spraakinterface zien (of horen) dit jaar nog aan populariteit winnen. Kijk maar naar de cijfers. Volgens Statista,

meer dan tweederde van de respondenten zou ervoor kiezen om spraaktechnologie te gebruiken om iets online te zoeken dan vast te houden aan handmatig typen.

En het gebeurt al terwijl Google dat meldde

20 procent van de zoekopdrachten op mobiele apps waren vorig jaar gesproken zoekopdrachten.

Google Assistant kan zelfs telefoontjes beantwoorden om een ​​afspraak in te stellen of gegevens voor gebruikers te verzamelen.

Foto door Ben Kolde op Unsplash

4. Augmented reality

Geen wonder dat augmented reality steeds meer grip krijgt - het is zo leuk! En het is nu veel gemakkelijker met de opkomst van de AR-kit van Apple en AR Core van Google. AR kan helpen bij het creëren van een geheel nieuwe ervaring, niet alleen voor de gamingindustrie, maar ook bij het creëren van merken. Zou het niet geweldig zijn om te zien hoe een nieuwe bril er op je gezicht uit gaat zien? AR effent een nieuwe manier voor het maken van tools die perfect aansluiten op de behoeften van gebruikers.

Deze unieke combinatie van fysieke en digitale werelden is te zien in de Just a Line-app van Google waarmee klanten kunnen tekenen met behulp van AR-technologie. Google toonde ook een AR-versie van Google Maps-navigatie en met de IKEA-app kunnen gebruikers meubels in hun huizen plaatsen met behulp van augmented reality.

5. Video-inhoud

Last but not least - video! Ik wed dat het geen verrassing voor je is. Video's worden steeds groter op websites. Volgens een Cisco-onderzoek

"Tegen 2021 zal video-inhoud 80% van al het internetverkeer uitmaken."

Voorheen werden ze vooral gebruikt om merken of producten te introduceren. Omdat millennials liever kijken dan lezen, werden video's een geweldige manier om meer uit te drukken in korte tijd. Dus ze geven meer boeiende ervaring in verschillende contexten. De rol van video breidde zich uit tot opvallende verhalen die betekenisvollere inhoud brengen.

Bekijk de Sweet Potato Pie-website als een perfect voorbeeld voor foto's die meer zeggen dan woorden - vooral als we ze niet begrijpen;)

illustratie door Aga Ciurysek

Dus daar heb je het. Ik heb alleen de belangrijkste trends behandeld om je te laten focussen op dingen die de UX-wereld echt zullen doen draaien. Mijn doel was ook om wilde gissingen en feiten te voorkomen.

Als u denkt dat deze lijst niet volledig genoeg is, kunt u uw eigen voorspellingen met ons delen!