Wat is Design Thinking?

De kunst om het proces van de ontwerper te nemen en overal toe te passen.

Het is Design in de breedste zin van het woord.

Ontwerpdenken is een iteratieve en collaboratieve probleemoplossende techniek die zich vooral richt op de behoeften van de gebruiker of klant.

Ontwerpdenken maakt gebruik van de gevoeligheid en methoden van de ontwerper om menselijke problemen te begrijpen en de best passende oplossing voor die problemen te bieden.

Design Thinking wordt vaak verward met visueel ontwerp

“Design is niet alleen hoe het eruit ziet of voelt. Design is hoe het werkt. ”

- Steve Jobs

Ontwerpdenken staat op het snijvlak van menselijke behoeften, haalbare technologie en een levensvatbaar bedrijf.

Ontwerpdenken is:

  1. Human-Centered
  2. Een creatief proces
  3. praktisch
  4. iteratieve

De

Ontwerp bedenken

Werkwijze

NODES VAN ONTWERP DENKEN

De stappen om oplossingen te bieden voor slechte problemen.

MAAR EERST,

Voordat we een oplossing kunnen bieden, moeten we eerst een probleem oplossen.

Dus, hoe vinden we problemen?

We moeten verder kijken

gewenning

Het concept “Wen er maar aan”

Gewenning is een psychologisch leerproces waarbij de respons op een stimulus afneemt na herhaaldelijke blootstelling.

Bijv. Na een maand gebruik zul je wennen aan de geur van nieuwe luchtverfrisser in je kantoor / huis.

Als mensen wennen we heel snel aan "zoals dingen zijn".

We doen dit om onze hersenen nieuwe dingen te laten leren. Als we dat niet zouden doen, zouden we elk klein detail merken, de hele tijd en het zou vermoeiend zijn voor de hersenen.

Dit is de reden dat mensen van nature bestand zijn tegen verandering.

Als ontwerpers en probleemoplossers moeten we deze gewende processen opmerken, er problemen mee uitzoeken en ze exploiteren.

Het eerste geheim van geweldig design

Bekijk Ted Talk van Tony Fadell voor meer informatie over deze problemen:

https://www.ted.com/talks/tony_fadell_the_first_secret_of_design_is_noticing

Terug naar de knooppunten

1. EMPATHIZE

Begrijp de ervaring

Plaats jezelf in de schoenen van de gebruikers. Dompel jezelf onder in het probleem. Wanneer u kunt voelen wat de gebruikers voelen, kunt u het probleem het beste interpreteren, pijnpunten ontdekken en die subtiele problemen opmerken die anders voor de gebruiker verblind zouden zijn.

2. DEFINIËREN

Articuleer uw ontdekkingen.

Combineer alles wat je hebt verzameld tijdens de empathische fase. Gebruik die informatie om een ​​probleemstelling te ontwikkelen die rechtstreeks aansluit op de behoeften van uw gebruiker.

3. IDEATE

Bedenk zoveel mogelijk oplossingen.

Genereer een reeks gekke en creatieve ideeën. Dit proces is een samenwerkingsproces omdat mensen verschillende perspectieven bieden.

Je moet een mentaliteit voor beginners ontwikkelen om zo veel mogelijk oplossingen te bedenken.

Beginner's Mind

Denk als jonge kinderen.
"In de geest van de beginner zijn er veel mogelijkheden, maar in de expert zijn er weinig"
- Shunryu Suzuki

4. PROTOTYPE

Ontwikkel een goedkope en eenvoudige weergave van uw ideeën.

Bouw een eenvoudige en goedkope weergave van uw reeks ideeën waarmee u en uw gebruikers snel kunnen communiceren. Dit is een experimentele fase en het doel is om de best mogelijke oplossing te vinden voor elk van de problemen die tijdens de eerste drie fasen zijn geïdentificeerd.

5. TEST

Deel uw geprototypeerde idee met uw beoogde gebruikers.

Laat mensen uw prototype gebruiken en om feedback vragen en luisteren naar wat ze zeggen. Ontdek wat werkte en wat niet. Leer meer over uw gebruikers, herformuleer uw weergave en verfijn uw prototype.

EN HERHAAL

JA !, HERHALEN

Herhaal het proces.

Ontwerpdenken is een zeer iteratief proces.

IDEATE - CREATE - ITERATE

Design Thinking helpt u te innoveren.

In een wereld vol lawaai, concurrentie, prijsafwegingen, enz. Klantervaring onderscheidt u van de rest.

Design Thinking gaat minder over denken en meer over doen.

Laten we beginnen met het oplossen van problemen op de manier van de ontwerper.

Laat meer ideeën verzenden